Unlimited Possibilites of Being a Wak (en Allemagne) (OUI EN ALLEMAGNE !!)
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24 janvier 2006

Silent Hill : leave home

Je suis sûr que si j'avais passé des nuits enfievrées sur ma Playstation, le trailer de Silent Hill m'aurait traumatisé. Au lieu de ca, non. En revanche, j'ai passé des heures sur Crash Bandicoot 2 (car Cortex strikes back) à attraper des pommes et à chevaucher des oursons (juré !)

Puis j'ai fini par ranger la console avant de la revendre au rabais. Maintenant, les gens PSX d'antan refont surface, avec toute la nostalgie qu'ont acquérit ces titres. J'avoue, pour Silent Hill, je m'étais arrêté à la démo jouable, sorte de cauchemar brumeux dont on ressortait pétrifié après s'être fait sournoisement tuer par des formes d'enfants au fond d'une ruelle. Du coup j'ai arrêté là, et j'ai peur que le film de Gans (l'adaptation du jeu vidéo donc) ne me passe complètement au dessus de la tête.

Et pourquoi en suis-je à m'en soucier ? Parce que d'un simple point de vue cinématographique... c'est énorme. La photographie est splendide, l'entrée en la matière est efficace (quoique déjà vue, le jeu date de 99), tout semble se diriger vers la destination voulue : l'enfer.
RUN ROSE !!

(Et si vous vous sentez nerd, vous pouvez aussi voter )

1 Comments:

Anonymous Anonyme said...

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7:55 PM

 

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